大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足球比赛总进球球指数的问题,于是小编就整理了2个相关介绍足球比赛总进球球指数的解答,让我们一起看看吧。
感谢邀请,接下来由我来回答你的问题!5月24日德甲:美因茨vs莱比锡红牛,红牛需力保前四势必全力以赴。
【美因茨】目前在两连平后积分方面比起倒数第三的杜塞尔多夫的领先优势只剩下4分,接下来的保级压力着实不小,而美因茨本赛季有着一个令人很头疼的问题就是后防,此前他们的防线场均丢球数高达2球,即便经过了2个月的调整,这条防线似乎依然没有任何改善,上轮比赛在科隆面前同样丢了2球,已经成为球队的最大隐患。
【美因茨】在最近参加的15场比赛中取得了3胜9负3平的成绩。总共打进了21个进球,失球30个,场均进球1.4个,场均失球2个。其中大球概率为53%,胜率20%;场均角球4.9个,大角率60%。
【莱比锡红牛】由于上一轮与弗赖堡战平,如今积分已经被门兴格拉德巴赫反超,并且身后的勒沃库森也是虎视眈眈,这对于已经进入欧冠八强的RB莱比锡来说,如果再不及时振作,届时在双线作战的情况下,掉出德甲前四的可能性将会很大,因此趁着欧冠尚未复赛,此时此刻RB莱比锡必须尽可能扩大自己的前四领先优势。
【莱比锡红牛】在最近参加的15场比赛中取得了7胜2负6平的成绩。总共打进了29个进球,失球14个,场均进球1.9个,场均失球0.9个。其中大球概率为57%,胜率47%;场均角球6个,大角率47%。
【综合分析】美因茨vs莱比锡红牛之间进行的德国甲组联赛比赛时间为2020年5月24日21:30。历史交锋方面,莱比锡红牛过去面对美因茨基本都是赢多数少,赢球率超过六成,同时在首回合的交锋中也是曾在主场8球屠杀对手,有着很明显的心理优势,本场莱比锡红牛有望反客为主双方展开小比分胶着拉锯战完赛(莱比锡红牛-1/小于3.5/0:2---1:2)此役究竟是主队能够捍卫主场荣誉还是客队反客为主带走胜利让我们拭目以待。热门足篮赛事前瞻分析研判每日更新,点关注不迷路!
分析这场比赛的关键点在于判断出理论赔率的范围,再结合大众心理,找出影响上下盘投注的关键性因素并综合衡量哪些因素占比较大,从而去猜测庄家意图,最后用逻辑推理,投资价值评估看哪种可能性较大!
第一步:判断理论赔率
历史战绩:主场成绩美因茨最近三次胜平负各一次,最近一次3:3平,所以,以最近一次交锋时为参考更合适。当时莱比锡让盘半一输盘,说明以那时的双方基本面对比,莱比锡红牛客让半一盘都是不够的,但这还远远不够,还需找其它证据来验证!此时需要用第二种方法,其它球队对比!
中介对比:与美因茨实力接近的球队有奥格斯堡和杜塞尔多夫,与莱比锡红牛实力接近的有多特蒙德,可以分别对比这几支球队交锋时所开欧亚指数,这里需要强调的是需要考虑这几支球队当时交锋时的基本面情况,对比本场优势如何,得出一个大致范围!
以多特蒙德为例,本场客场打美因茨4:0,亚指初盘半一,终盘一球/球半!莱比锡红牛本场让盘一球起步,超过多特一些,不可简单认为莱比锡让盘高于多特就看好,而是应该再去对比下多特蒙德当时基本面与莱比锡此时基本面有何差异?查询后发现当时多特客场只有2胜3平2负,胜率很低,比现在的莱比锡基本面弱很多!但另外一方面又因为多特即使那时基本面不好,莱比锡的实力也不会超过多特,所以可以肯定的是莱比锡红牛让盘最低下限不可低于多特蒙德!
莱比锡客场对阵杜塞尔多夫一球/球半3:0穿盘,但当时基本面莱比锡5胜1负,远高于现在的2胜4平,美因茨实力还略强于杜塞尔多夫一点,所以让盘不可能高于一球球半!
那么经过比较就得出莱比锡的合理让盘在一球低水和一球/球半高水之间。这是亚盘的理论盘口,再结合欧亚转化,看看对应的欧赔指数区间范围,越低理论上越好!
第二步:判断大众心理 找出影响上下盘而关键性因素
一球球半以上的盘口下,影响上下盘的心理主要因素就是近期得失球,以及主力球员伤缺带给大众的感官直觉!
第三步:根据欧亚走势,去分析庄家意图!
这里需要说明的是,不是简单的赔率降低或者亚盘升盘就是看好,而是你必须知道正路操盘看好上盘打出来是怎么样的,打不出又是怎么样的?这里有待读者自行理解,就不一一叙述!
第四步:投资价值评估
就是以最客观的角度去评估下当前欧洲指数和亚盘指数对上下盘哪方有没有明显的便宜,且这个便宜是不是机构故意造成的,如果都不是,我们就可以相信基本面更好的一方,毕竟球队成绩是靠实力说话的!
主队美因茨目前积27分,排在倒数第4位,还有一定的保级压力,现在距离保级区只高出了6分,丝毫不能大意。在还未上岸的时候,必须要每分必争,才有希望继续留在顶级联赛。
这是一支攻强守弱的球队。本赛季打完26轮,竟然丢了55个球,场均丢球数超过了2个,孱弱的防线只能靠前场多进球来弥补。
德甲复赛后首场比赛,美因茨客场挑战科隆,在先失两球的前提下,没有崩盘,反而顽强地扳平了比分,显示了足够的韧性。
球队21号奥尼西沃在进攻中表现非常活跃。球队在进攻中打身后、传肋部很有特点。
反观客队莱比锡红牛。
这是一支争欧冠资格的强队。目前在少赛一轮的前提下,积51分,排在第5位,依然是欧冠资格的有力竞争者。
德甲重启后,球队主场1比1与弗莱堡握手言和。全场比赛虽然攻出了22脚的射门,无奈弗莱堡的防守铜墙铁壁,只能引以为憾。
11号维尔纳是球队的超级明星,是球队的进攻核心。
莱比锡红牛进攻手段多样,远射是进攻的法宝之一,门将古拉奇可通过手抛球直接发动进攻等。
两队分别为保级和欧冠资格而战,不乏战意。
实力上,莱比锡红牛高出美因茨两个档次。
本赛季首回合交锋,莱比锡红牛在主场8比0血洗来访的美因茨。这场比赛对于美因茨而言,是一场复仇之战。
我认为美因茨的防线很难阻挡莱比锡红牛的进攻。但美因茨应该会有入球。
本场预测:主负。
机构对本场比赛以莱比锡客让主1球起步,后市稍稍提升到1.25的幅度,参考历史数据可以看到,莱比锡自从去年10月份起的15次作客比赛,仅输过给弗赖堡和法兰克福,换言之他们客战踢得还是十分稳定的。而美因茨主场面对拜仁、多特和勒沃库森这类强队全部输球告负。以目前情况来看莱比锡还是比较对着三分势在必得的,恐怕美因茨本轮会成为莱比锡的出气袋。
原创回答您的提问,希望对您有所帮助!
2020-05-24 德甲 21:30 美因茨 VS RB莱比锡
本场赛事为德甲27轮,美因茨主场迎来德甲强敌RB莱比锡。美因茨上轮在客场落后两球的情况下连追2球,2-2逼平科隆,而RB莱比锡上轮在主场1-1艰难逼平弗赖堡。
基本面分析:
球队实力RB莱比锡无疑占据绝对优势,而且对战也是绝对占优,上一次两队交锋,RB莱比锡在主场以摧毁式的攻击力8-0横扫美因茨。所以在这两项上,RB莱比锡会形成相当的热度。而近期状态方面,RB莱比锡并没有占据多少优势,尤其是上轮的表现,美因茨显得更加顽强,体现出了巨大的保级决心。
盘路分析:
初盘1球开盘,后续升盘降水至1球中水附近,盘路上展现了对RB莱比锡的强调。我们从实力层面来分析,多特蒙德在客场对战美因茨也只能给到一球高水或半一低水的让步,而RB莱比锡的合理定位应该低于多特蒙德,在半一中水合理。结合基本面RB莱比锡并没有展现出统治力的优势,而风险盘口高出合理区间,与基本面并不匹配。
实战观点:
如果盘路保持或者继续强化RB莱比锡,具体体现为保持目前的1.25中水,或者继续降水,则对上盘不利。如果反向变化,则放弃。
推荐:竞彩博平,美因茨+1.25。
最近在玩硬核ACT手游,所以来推荐一下我自认为优秀的两款作品。自从玩了这俩游戏,我再一次感受到了“游戏里满满的恶意”,以及小时候跟隔壁邻居小哥哥打《忍者神龟格斗》被虐的体无完肤之心痛。
憎恨之心
刚开始接触这款游戏时,我自认为凭借多年《王者荣耀》“铂金”段位的水平,溜溜小怪,无伤秒杀boss不过是手到擒来。但当我进入游戏,正准备拎着大砍刀奋勇杀敌时,呵呵,三个小怪。呵呵,怎么没有华丽丽的技能。呵呵,小怪好强。这款游戏摈弃了同品类游戏常用的技能,转而使用了硬核游戏的设定。除了格挡,攻击,扔盾等之外。再无其他特殊技能,玩家不仅需要判定怪物的出招,还要学会破防以及有效进攻。毕竟小怪也是会格挡的。
翡翠帝国特别版
这是一款由国外游戏工作室制作的,基于中国武侠文化的动作游戏。今天说的特别版来自于端游移植,虽然这款游戏对于大侠这一词语的挖掘粗浅,但就一款动作游戏而言,它是优秀的。游戏不像国内传统的武侠网游,可以溜怪,可以技能秒杀。游戏完全遵循着格斗体系来设定,有格挡,有攻击。同样的是,玩家需要判定这些东西,然后形成一套连招。
呵呵,虽然这两款游戏难度不低,但,真香。
这就是我的回答了,大家对上述游戏有什么问题,都可以在评论区留言讨论哦!
好玩的东走手游是有的,给你推荐我玩过的印象深刻的动作手游。
安魂曲是一款单机动作类手游,先说比较冲击玩家的就是游戏的画质,很高清,完全不像单机游戏。简直可以秒杀一大片的网游。人物的建模也比较讨喜,很好看的人物,游戏画风优点暗黑风格。打击感挺强,人物操作的手感和现实很接近,就是游戏里的小怪很难打,游戏也比较吃操作。
暗影格斗3,一款动作类手游。我有在偷星猫上下载过这个游戏来玩按,特别的带感,人物建模时欧美的审美,画质高清。人物操作起来很顺手,不管时攻击还是躲避敌人的招式都很灵活,打击感圈圈入肉,是一个值得玩的动作格斗手游。
妇孺皆知的当属王者荣耀和绝地求生了,这两款是近来最火的手游了。王者荣耀,我感觉挺坑的,它的系统有欠缺。再一个段位升另一个段位的时候,如果单排,系统有可能故意给你组合几个段位低的或者坑的队友,本人只打玩王者荣耀以来,一直都是单排,不玩组队。所以有时候升段位的时候,起起落落,这个游戏太气人。以前听过一句话,少玩王者荣耀,至少可以多活十年。当然这是一个段子,但从侧面反应出了这个游戏的确是令人生气。我们玩游戏是为了娱乐,不是为了生气。之前经常去网吧,每次在网吧总会听到很多人玩游戏一直再破口大骂,这就是去花钱生气。所以这种竞技类游戏我现在不玩了,王者荣耀也卸载了。至于绝地求生,开始就没打算去玩,所以没接触不会玩,不做评论。别的也涉猎少。却大家还是少玩游戏,回归生活,向自己的理想而努力。你玩游戏所付出的时间金钱精力可以做很多事情了,当然利用游戏来赚钱的另当别论。
推荐一个我在偷星猫上看到的。
我觉得应该还是比较有名的,暗影格斗系列你不知道听过没。在游戏中你扮演的是一名武士,要在这个动荡不安的时代探究暗影世界的秘密,暗影3比暗影2的画面和格斗技巧提升了一个档次,你去下载试玩会发现背景会如此的精致,装备组合也有讲究,具体你自己试试吧,可以从第二部开始玩。
谢邀。
《无尽之剑》系列
《无尽之剑》系列是曾经霸占ios榜首已久的精品动作手游,如今这个系列已经有些过气,但质量依然出色。《无尽之剑》系列的通过及时反应拆招进行战斗,动作感十足,难度挑战也非常硬核,很适合追求操作体验的玩家。
《聚爆》
《聚爆》是一款由大名鼎鼎的雷亚公司制作,打击感和操作性都极其出色的精品动作手游。这款游戏由于专家难度不能装备压制,且容错率低,后期关卡中甚至可以体验到《黑暗之魂》系列的感觉。
《时空猎人》
一款类似《地下城与勇士》的手游,同样继承了来自DNF的爽快的操作体验——尽管装备上存在着不少氪金问题。或者可以说,DNF的优点和缺点都被“继承”过去了。
《崩坏3》
一款褒贬参半的游戏,因为对老玩家极其不友好的装备淘汰及“骗氪”系统,受到了不少玩家的非议。或者说,正是因为动作设计出色,美工合格,这款游戏才能顶着数值上的问题,保持“良好”的商业表现。
到此,以上就是小编对于足球比赛总进球球指数的问题就介绍到这了,希望介绍关于足球比赛总进球球指数的2点解答对大家有用。
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